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Aqui estão os chefes AC6 que você enfrentará na campanha, incluindo o temido Balteus, e as táticas ideais para derrotar todos eles.
André Farrell
Publicado: 28 de agosto de 2023
Quais são os chefes do Armored Core 6? Embora possa não ser uma alma, AC6 ainda apresenta as longas e complexas lutas contra chefes pelas quais FromSoftware se tornou conhecido. A ênfase do jogo ainda está no seu mecanismo altamente personalizável, mas o combate desempenha um papel fundamental na sua jornada.
Não há uma quantidade enorme deChefes AC6 , conforme abordamos em nossa análise do AC6, e a maioria deles está longe de ser difícil. Para se preparar para enfrentar qualquer um desses gigantes, verifique todos os tipos de pernas AC6 disponíveis para a melhor construção AC6. Se você está se perguntando se o Armored Core 6 Game Pass é uma coisa, nós também ajudamos você.
Aqui estão todos os chefes AC6 em ordem:
Essa é uma das lutas mais difíceis, pois acontece logo no final da primeira missão. Para derrotar o chefe, voe e acerte o chefe com sua lâmina. Quando chegar perto o suficiente, use sua arma de ombro ao lado de sua arma. Você também luta contra o mesmo chefe à distância, então sua melhor aposta é usar tiros de laser carregados ou pernas de tetrápode para pairar perto dele.
Nosso melhor conselho é manter-se fora do chão, pois esse chefe adora tentar atropelar você e usa explosivos e minas para mantê-lo em movimento. Voe acima dele e atire nas costas, onde ele está desprotegido. Usar espingardas duplas e mísseis irá cambaleá-lo muito rapidamente, então acerte-o nas costas o máximo que puder e tente permanecer no ar.
Balteus pode parecer um pesadelo se você não estiver preparado. Assim como antes, recomendamos duas espingardas, mas uma arma laser montada no ombro também funciona aqui, pois você pode atirar continuamente para quebrar seu escudo. Você deve ser capaz de escaloná-lo rapidamente para evitar seus ataques. Depois que o escudo estiver quebrado, você poderá cambaleá-lo. Desvie dos ataques horizontais impulsionando-se para o lado, depois desvie do outro saltando sobre Balteus e atire enquanto desce.
Este tem moedores nos braços que tentam esmagar você. Desvie para o lado para evitá-los. Novamente, equipe duas espingardas e um ou dois lasers montados, corra até o ponto fraco brilhante no centro e atire nele até que ele fique cambaleante.
O Sea Spider também é muito difícil se você não estiver preparado e não tiver certeza da melhor forma de lidar com ele. Não recomendo tentar combatê-lo à distância devido aos seus enormes raios e ataques explosivos. Ele também salta em sua direção e tenta um ataque esmagador que causa uma grande quantidade de dano. Como sempre, fique o mais próximo possível dele. A maioria de seus ataques não pode atingir você se você estiver diretamente abaixo dele. Cambaleie e libere seus ataques mais prejudiciais. Assim que atinge o último nível de sua barra de saúde, o Sea Spider sobe ao céu e ataca um ataque mortal. Quando começar a crepitar com eletricidade vermelha, pule no ar e paire para evitá-lo.
É exatamente como o Smart Cleaner acima. Seu ponto fraco é um AC no centro, mas esse chefe é muito mais rápido, então traga um mecanismo mais rápido para acompanhá-lo. Apenas evite seus ataques e ataque-o diretamente no núcleo exposto.
Menos um chefe e mais uma batalha de evento. Fixe-o e espere até que ele mostre o maquinário exposto de seu rosto de um ângulo direto antes de atirar nele com o lançador Stun Needle. Você precisa acertá-lo em cheio, então tente não atirar na lateral da cabeça ou você errará. Depois de remover seu escudo com uma agulha, um tiro de canhão irá acertá-lo e derrubá-lo, então atire até que você não possa mais machucá-lo. Quando o Ice Worm está fraco, ele convoca drones que você precisa derrotar antes de passar para a próxima fase.
Durante a terceira fase, o Ice Worm sai do chão e libera uma torrente elétrica vermelha. Permaneça em movimento durante esta seção ou você sofrerá sérios danos, pois a área ao redor está eletrificada. Ele também atira projéteis em você, dos quais você pode se esquivar, impulsionando-os para o lado quando eles se aproximam. Você precisa acertar com duas agulhas desta vez, então faça como antes.